Najczęściej wyszukiwane:

„ja (nie)czuję.” – gra terenowa studentów nowych mediów i kultury cyfrowej

Jak wygląda kryzys psychiczny widziany z perspektywy codziennych, pozornie zwyczajnych sytuacji? Na to pytanie próbują odpowiedzieć studenci kierunku nowe media i kultura cyfrowa, którzy przygotowali narracyjną grę terenową „ja (nie)czuję.” realizowaną na terenie Wydziału Filologicznego. Oficjalny start gry zaplanowano na 21 maja, a całość będzie dostępna dla uczestników do końca czerwca.

Opublikowano: 20 maja 2026

plakat

Opowieść o emocjach

„ja (nie)czuję.” to interaktywna gra terenowa wykorzystująca kody QR rozmieszczone w różnych punktach wydziału. Uczestnicy wcielają się w rolę dalszej koleżanki zaginionej studentki III roku i stopniowo odkrywają historię bohaterki poprzez kolejne fragmenty materiałów cyfrowych – wpisy w mediach społecznościowych, grafiki, gify, urywki pamiętnika czy anonimowe wypowiedzi osób z jej otoczenia.

Głównym celem projektu jest zwrócenie uwagi na problem zdrowia psychicznego wśród studentów, presję związaną ze studiowaniem, porównywanie się z innymi oraz wpływ mediów społecznościowych na poczucie własnej wartości. Projekt ma zachęcać do większej uważności wobec siebie i innych oraz do normalizowania rozmów o zdrowiu psychicznym

– wyjaśniają organizatorzy gry.

Historia została skonstruowana tak, aby pokazać, że kryzysy psychiczne często pozostają niewidoczne dla otoczenia – nawet wtedy, gdy dzieją się bardzo blisko nas.

Historia zapisana w murach uczelni

Całość utrzymana jest w spójnej, psychologicznej estetyce inspirowanej stylistyką współczesnych narracyjnych gier cyfrowych. Materiały wykorzystują ciemną kolorystykę, efekty zakłóceń, motywy ekranów telefonów, powiadomień i fragmentarycznych komunikatów, jednak – jak podkreślają autorzy – projekt nie zawiera drastycznych ani brutalnych treści.

Gra będzie funkcjonować w przestrzeni wydziału w formie kilku punktów oznaczonych niewielkimi kodami QR. Do udziału wystarczy smartfon z dostępem do internetu. Do gry będzie można dołączyć w dowolnym momencie do końca czerwca.

Projekt powstał w ramach zaliczenia przedmiotu Organizacja i zarządzanie kulturą w dobie nowych mediów prowadzonego przez dr Justynę Michalik-Tomalę.

Instytut Kultury Współczesnej
Uniwersytetu Łódzkiego

ul. Pomorska 171/173, pok. 3.13
90-236 Łódź

ikw@uni.lodz.pl
tel: 42 665 51 33
 

Funduszepleu
Projekt Multiportalu UŁ współfinansowany z funduszy Unii Europejskiej w ramach konkursu NCBR